CONSIDERACIONES PARA EL
DISEÑO DIDÁCTICO DE AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE
En primer lugar, la investigación plantea las funciones básicas que
ofrecen las nuevas tecnologías respecto del aprendizaje, a saber la mediación
cognitiva y la provisión de estímulos sensoriales. La primera se refiere a la
interacción entre las estructuras mentales que son objeto de afectación por el
conocimiento asimilado a través de las nuevas tecnologías y la segunda que se
refiere al estímulo que ejerce la herramienta tecnológica entre el sujeto y la
fuente de información. De igual forma se define al ambiente de aprendizaje como
el lugar en donde confluyen estudiantes y docentes para interactuar en relación
con los contenidos hasta adquirir conocimientos, habilidades y actitudes. Se
argumenta que un ambiente virtual es un entorno informático digital que provee
de condiciones necesarias para realizar un acto de aprendizaje, que estos
pueden ser presenciales o no presenciales. Asimismo estos ambientes de
aprendizaje tienen unos elementos constitutivos a saber los medios de
interacción como los videos, los correos, los recursos como los textos, las
imágenes, la multimedia, etc. Los factores físicos como la misma herramienta
tecnológica, las relaciones psicológicas, el diseño instruccional y el diseño
de la interfaz. Más adelante en la
investigación se muestran las fuentes del aprendizaje en el diseño de ambientes
virtuales educativos entre las cuales están los materiales didácticos, el
contexto ambiental y la comunicación directa.
En cuanto a las implicaciones y lineamientos que sustentan el modelo
instruccional existen cuatro ejes principales entre ellos el papel de las
nuevas tecnologías en el aprendizaje, los elementos conceptuales de los
ambientes virtuales, las estrategias en el diseño instruccional y los
lineamientos de los ámbitos señalados. Para ello se tienen en cuenta unas fases
o etapas generales conformadas por la prescripción, la instrumentación, la
operación y la evaluación del ambiente. En la fase de prescripción se definen
anticipadamente los resultados esperados, en la fase de instrumentación se
refiere a las actividades y medios para la instrucción y en la fase de
operación y evaluación se realizan acciones que retroalimentan y verifican que
el aprendizaje se haya dado.
Finalmente, se puede concluir que es imperativa la vinculación e
incorporación de las nuevas tecnologías a la educación ya que se convierten en
un recurso y una herramienta que en la sociedad actual todos tienen derecho,
contribuyendo a mejorar el aprendizaje.
INTERPRETACIÓN PERSONAL
Este trabajo es una propuesta que busca servir de apoyo a aquellos
docentes de cualquier disciplina que quieran desarrollar ambientes de
aprendizaje con el fin de lograr una interacción entre el conocimiento y el
estudiante haciendo de este un proceso activo y dinámico. Para este fin el autor se basa en justificar
el ambiente virtual como una herramienta imprescindible en un mundo donde los
avances tecnológicos son cada vez más novedosos y prácticos en relación con las
infinitas posibilidades de aprendizaje ya que la diversidad de herramientas que
ofrece como el video, el texto, los correos, el Chat, la Internet posibilitan
diversos y dinámicos procesos de aprendizaje. Es por esto, que es preciso la
vinculación e incorporación de las nuevas tecnologías a la educación ya que se
convierten en un recurso y una herramienta que en la sociedad actual todos
tienen derecho, contribuyendo a mejorar el aprendizaje.
OSCAR JAVIER CUELLAR GRANADOS
ESPECIALIZACIÓN EN INFORMÁTICA EDUCATIVA
GRUPO 15 UDES
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